Split/Second: Velocity i Alpha Protocol – relacja z CD Projekt Spring Conference 2010 cz....

Przed weekendem mogliście przeczytać naszą relację z tytułowej imprezy. W trakcie tego wydarzenia nie słuchaliśmy jednak tylko i wyłącznie przedstawicieli CD Projektu. Firma pozwoliła nam także rzucić okiem na kilka produkcji, które w niedalekiej przyszłości dzięki jej staraniom trafią do sklepów. Sprawdźcie czego dowiedzieliśmy się na ich temat.

Zemsta Rybaka – gramy w Splinter Cell: Conviction

Na miesiąc przed ich premierą, rodzimy oddział Ubisoftu zaprosił nas na testy nowych przygód Sama Fishera. Przedstawiciele francuskiej firmy opowiedzieli nam o najważniejszych cechach Conviction i pozwolili przejść kilka misji z niemal ostatecznej wersji gry. Chcecie wiedzieć jak bardzo zmienił się nasz ulubiony agent? Czytajcie dalej.

Podziemny dom – omawiamy Metro 2033

Książkowe Metro 2033 okazało się fenomenem na skalę światową, w samej tylko Rosji sprzedając się w liczbie ponad 500 tysięcy egzemplarzy. Jak określa to jego twórca, Dmitrij Głuchowski, jest to inne spojrzenie na apokalipsę, pokazane „z drugiej strony żelaznej kurtyny”. Czy powieściowy hit zawsze jest jednak idealnym materiałem na grę?

Nie jestem Robin Hoodem praw autorskich – wywiad z Dmitrijem Głuchowskim

P.B.: Jak narodziła się idea Metro 2033 jako książki?Dmitrij Głuchowski: Historia powstania książki jest dość obszerna, a pierwsze pomysły narodziły się, gdy miałem jeszcze piętnaście lat. Jest to więc połowa mojego...

Powrót w głębiny – gramy w Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic

Premiera piątej odsłony Silent Huntera tuż tuż. Dzięki uprzejmości Ubisoftu mieliśmy możliwość rzucić okiem na to co szykują dla nas twórcy w najnowszej części „Cichego łowcy”. Czy zmiany jakie zapowiadano sprawią, że w serię wstąpi nowy duch? Czy piąta część okaże się lepsza od średnio udanej czwórki? I przede wszystkim – jak to jest przespacerować się po u-boocie? Na te pytania postaram się odpowiedzieć w poniższym tekście.

Tu potrzeba magii – omawiamy DLC dla Dragon Age: Początek

Electronic Arts zdecydowało się intensywnie wspierać swoje produkcje na polu sieciowym. Mowa tu nie tylko o elementach multiplayer, ale też o dodatkach udostępnianych w formie DLC (downloadable content). Pierwszy poważny tego typu krok firma postawiła wraz z premierą Dragon Age: Początek.

Rozszerzona galaktyka – omawiamy DLC dla Mass Effect 2

Wydanymi w ostatnich miesiącach Dragon Age: Origins oraz Mass Effect 2 firma Electronic Arts rozpoczyna nowe podejście do swoich produkcji. Kolejne gry wydawcy mają posiadać elementy sieciowe, za które rozumie się także dodatki typu DLC. Druga z wymienionych gier została powiązana z Cerberus Network – aplikacją dostarczającą informacje i rozszerzenia z uniwersum stworzonego przez BioWare. Postanowiliśmy przyjrzeć się temu, co w chwili obecnej oferuje.

Francja na wojnie – gramy w Napoleon: Total War

Już pod koniec tego miesiąca wielbiciele gier strategicznych będą mogli nabyć pierwszy duży dodatek do najnowszej części serii Total War. Dzięki uprzejmości wydawcy Napoleon: Total War mogliśmy przetestować kawałek dzieła studia Creative Assembly. Zobaczcie co w nim znajdziemy.

Krok w stronę gwiazd – gramy w Star Trek Online

W ostatnich dniach Cryptic Studios zakończyło etap otwartej bety swojego najnowszego MMO. Star Trek Online miał być zagrożony przez premierę Star Wars: The Old Republic, jednak dzięki wciąż trwającym pracom w BioWare gra ma możliwość zadebiutowania bez ewentualnego starcia z konkurentem. Postanowiliśmy zebrać kilka luźnych myśli na temat przeprowadzonych betatestów, opisując też część z elementów gry.

Wychodzą ze ścian! – gramy w Aliens vs Predator

Plujące ogniem karabiny pulsacyjne M-41. Uderzające z ukrycia, zabójcze ostrza i potwory mające w żyłach stężony kwas. To wszystko, a nawet o wiele więcej, już za miesiąc zobaczymy na ekranach naszych monitorów. Krótko mówiąc - nadchodzi kolejna odsłona uwielbianego przez graczy Aliens vs. Predator. Dzięki uprzejmości firm CD Projekt i SEGA, już dzisiaj możemy napisać kilka słów na temat przygody dla pojedynczego gracza, zawartej w najnowszym dziele studia Rebellion.

ZOBACZ TEŻ

Recenzja Caesar IV

Kolejne pismo idzie w piach?