Split/Second: Velocity i Alpha Protocol – relacja z CD Projekt Spring Conference 2010 cz....

Przed weekendem mogliście przeczytać naszą relację z tytułowej imprezy. W trakcie tego wydarzenia nie słuchaliśmy jednak tylko i wyłącznie przedstawicieli CD Projektu. Firma pozwoliła nam także rzucić okiem na kilka produkcji, które w niedalekiej przyszłości dzięki jej staraniom trafią do sklepów. Sprawdźcie czego dowiedzieliśmy się na ich temat.

Zemsta Rybaka – gramy w Splinter Cell: Conviction

Na miesiąc przed ich premierą, rodzimy oddział Ubisoftu zaprosił nas na testy nowych przygód Sama Fishera. Przedstawiciele francuskiej firmy opowiedzieli nam o najważniejszych cechach Conviction i pozwolili przejść kilka misji z niemal ostatecznej wersji gry. Chcecie wiedzieć jak bardzo zmienił się nasz ulubiony agent? Czytajcie dalej.

Podziemny dom – omawiamy Metro 2033

Książkowe Metro 2033 okazało się fenomenem na skalę światową, w samej tylko Rosji sprzedając się w liczbie ponad 500 tysięcy egzemplarzy. Jak określa to jego twórca, Dmitrij Głuchowski, jest to inne spojrzenie na apokalipsę, pokazane „z drugiej strony żelaznej kurtyny”. Czy powieściowy hit zawsze jest jednak idealnym materiałem na grę?

Powrót w głębiny – gramy w Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic

Premiera piątej odsłony Silent Huntera tuż tuż. Dzięki uprzejmości Ubisoftu mieliśmy możliwość rzucić okiem na to co szykują dla nas twórcy w najnowszej części „Cichego łowcy”. Czy zmiany jakie zapowiadano sprawią, że w serię wstąpi nowy duch? Czy piąta część okaże się lepsza od średnio udanej czwórki? I przede wszystkim – jak to jest przespacerować się po u-boocie? Na te pytania postaram się odpowiedzieć w poniższym tekście.

Francja na wojnie – gramy w Napoleon: Total War

Już pod koniec tego miesiąca wielbiciele gier strategicznych będą mogli nabyć pierwszy duży dodatek do najnowszej części serii Total War. Dzięki uprzejmości wydawcy Napoleon: Total War mogliśmy przetestować kawałek dzieła studia Creative Assembly. Zobaczcie co w nim znajdziemy.

Krok w stronę gwiazd – gramy w Star Trek Online

W ostatnich dniach Cryptic Studios zakończyło etap otwartej bety swojego najnowszego MMO. Star Trek Online miał być zagrożony przez premierę Star Wars: The Old Republic, jednak dzięki wciąż trwającym pracom w BioWare gra ma możliwość zadebiutowania bez ewentualnego starcia z konkurentem. Postanowiliśmy zebrać kilka luźnych myśli na temat przeprowadzonych betatestów, opisując też część z elementów gry.

Wychodzą ze ścian! – gramy w Aliens vs Predator

Plujące ogniem karabiny pulsacyjne M-41. Uderzające z ukrycia, zabójcze ostrza i potwory mające w żyłach stężony kwas. To wszystko, a nawet o wiele więcej, już za miesiąc zobaczymy na ekranach naszych monitorów. Krótko mówiąc - nadchodzi kolejna odsłona uwielbianego przez graczy Aliens vs. Predator. Dzięki uprzejmości firm CD Projekt i SEGA, już dzisiaj możemy napisać kilka słów na temat przygody dla pojedynczego gracza, zawartej w najnowszym dziele studia Rebellion.

Relacja z pokazu Mass Effect 2

7. grudnia udaliśmy się wraz z Katmayem do jednego z warszawskich kin, gdzie zorganizowana została konferencja prasowa Electronic Arts Polska. Impreza została w całości poświęcona nadchodzącej produkcji BioWare – Mass Effect 2. Choć dowiedzieliśmy się kilku ciekawych rzeczy, musieliśmy zachować je w tajemnicy aż do dziś.

Dla bojkotujących – najlepsze darmowe kampanie do L4D

Mamy środek listopada – najważniejszy moment roku dla Maniakalnych Zombiakobójców na całym świecie. Left 4 Dead 2 wchodzi na półki sklepowe, a Bill i spółka ustępują miejsca nowym bohaterom i kolejnej grupie specjalnych zarażony. Ale czy aby na pewno? Jak na grę Valve przystało, pierwsze L4D ma całkiem pokaźne i równie pracowite community, chętnie służące reszcie graczy swoimi zdolnościami.

Pomijane perełki – testujemy King Arthur

Na przejście wszystkich dobrze zapowiadających się tytułów wydawanych w ciągu roku prawie nigdy nie starcza nam czasu, czy nawet oszczędności potrzebnych by je kupić. Siłą rzeczy co dwanaście miesięcy pomijamy więc przynajmniej kilka potencjalnych hitów. A ile gier, o których nawet nie słyszeliśmy, a które są bardzo przyzwoite, przechodzi nam koło nosa? Na własnym przykładzie mogę odpowiedzieć, że przynajmniej jedna lub dwie co te kilkanaście miesięcy.

ZOBACZ TEŻ

Wideoorgia (TGS 2009, cz. 3)