Jak zostać kontrolerem lotów

Pilot jest bogiem – przynajmniej takie wrażenie można odnieść na pierwszy rzut oka. Faktycznie, jest on ostatnią osobą, która podejmuje jakąkolwiek decyzję. Odpowiada on za wszystkich pasażerów, towar, załogę, samolot i ludzi na ziemi, którzy jakimś cudem napatoczą się pod silniki jego potężnego Boeinga. Ale to nie do końca cała prawda. Nawet najlepszy pilot niewiele zdziała bez współpracy z kontrolerem lotów.

EVE Online – dziennik gwiazdowy: „The Beginning”

Przedstawiamy pierwszy odcinek z cyklu "EVE Online - dzienniki gwiezdne", w których Bartosz Kotarba opisuje wrażenia z podboju kosmosu. Redaktor Valhalli przez 60 dni będzie znosił na sobie działanie stanu nieważkości. Mamy nadzieję, że mu to nie zaszkodzi.

Podsumowanie roczne: developerzy i wydawcy

Minął już 31 dzień grudnia, który to zamknął bezpowrotnie miniony rok 2007. Czas więc bliżej przyjrzeć się temu, co w branży działo się w ciągu ostatnich dwunastu miesięcy, przez pryzmat tych firm, które właśnie w tym okresie dostarczały nam niemal nieskończonych pokładów rozrywki. Które spisały się na medal i w kolejny rok mogą wchodzić z podniesionymi głowami, a które na całej linii zawiodły i przez ostatnie pięćdziesiąt tygodni nie stworzyły nic godnego uwagi? By się tego dowiedzieć, czytajcie dalej.

Podziemny dom – omawiamy Metro 2033

Książkowe Metro 2033 okazało się fenomenem na skalę światową, w samej tylko Rosji sprzedając się w liczbie ponad 500 tysięcy egzemplarzy. Jak określa to jego twórca, Dmitrij Głuchowski, jest to inne spojrzenie na apokalipsę, pokazane „z drugiej strony żelaznej kurtyny”. Czy powieściowy hit zawsze jest jednak idealnym materiałem na grę?

Gramy w Batman Arkham Asylum

Z szaroburego nieba, deszcz lał się strumieniami, niczym z beczki przedziurawionej za pomocą strzelby. Jedni szarzy, drudzy burzy, mieszkańcy miasta klęli pod nosem na fatalną pogodę. Deszcz nic sobie z tego nie robił. Tylko kierowcom skutecznie zmniejszał widoczność. Oddalając się od centrum, zostawiałem za plecami biurowce ze szkła i stali, które szybko ustąpiły miejsca obdrapanym, zaniedbanym kamienicom. Nad moją głową, z hukiem przeleciał startujący samolot, którego nawet nie zobaczyłem z powodu opadów i nisko wiszących chmur. Po chwili dołączył do niego drugi. I trzeci. Co prawda nie byłem w Gotham City a w Warszawie, ale muszę przyznać, że Cenega idealnie trafiła z pogodą. Stolica Polski przypominała mroczne miasto znane z komiksów i filmów o Batmanie.

Odkurzamy zbroję – pierwsze wrażenia z Halo: Reach

Seria Halo to jeden z fenomenów naszej branży. Dla jednych uboga i nudna, dla innych niesamowicie klimatyczna i dająca kupę frajdy – niezależnie po której stronie barykady stoimy, marka stworzona przez Bungie od dziewięciu lat przynosi krociowe zyski, sama sobie ustanawiając kolejne wyniki do pobicia. W tym roku jej twórcy mają ostatnią szansę, by jeszcze raz zatrząść wykreowanym przez siebie uniwersum.

Relacja z pokazu Mass Effect 2

7. grudnia udaliśmy się wraz z Katmayem do jednego z warszawskich kin, gdzie zorganizowana została konferencja prasowa Electronic Arts Polska. Impreza została w całości poświęcona nadchodzącej produkcji BioWare – Mass Effect 2. Choć dowiedzieliśmy się kilku ciekawych rzeczy, musieliśmy zachować je w tajemnicy aż do dziś.

Po Prostu Odlot! (cz. 2)

Po zakończonym w Zalewie Szczecińskim nocnym locie z Berlina postanowiłem przygotować się nieco lepiej. Trasa z Warszawy do Gdańska wyglądała na dość łatwą. Nie była.

Piotruś Pan i Król Lew – Elementarz Wikinga #03

W kolejnym odcinku Elementarza Wikinga postanowiłem skupić się na postaci, którą z łatwością kojarzą chyba wszyscy. Postaci, która w świecie elektronicznej rozrywki zyskała sobie miano wizjonera i...kłamcy. Przed Wami kontrowersyjny, a zarazem pomysłowy Peter Molyneux, wraz ze swoim Lionhead Stuidos.

Chmielarz i spółka cz. 2. Przyglądamy się rodzimym deweloperom.

Jeden z moich ostatnich artykułów, traktujący o polskich firmach zajmujących się tworzeniem gier, przez kilka dni cieszył się na łamach Valhalli nielichą popularnością. Zobowiązałem się wówczas, iż uzupełnię go kolejnym, zawierającym informacje o paru innych rodzimych developerach. I oto obietnicy dotrzymuję – po CD Projekt Red, People Can Fly, Techlandzie, Nibrisie i Metropolis Software przyszedł czas na kolejnych twórców.

ZOBACZ TEŻ