Nasze typy na rok 2008 – Playstation 3

Rok ubiegły upłynął dla Sony pod znakiem niespełnionych obietnic. Japońska firma nie może go zaliczyć do zbyt udanych. PlayStation 3 wciąż wlecze się na szarym końcu stawki w wyścigu o trofeum dla najlepiej sprzedającej się konsoli obecnej generacji, a PSP solidarnie, miesiąc po miesiącu, dostaje w tyłek od Dual Screena. Ostatni kwartał 2007-go roku był jednak dla PS3 dość dobry i pojawiła się nadzieja na to, że wraz z nadejściem hitów zapowiedzianych na najbliższe dwanaście miesięcy, pojawią się i sukcesy w postaci doskonałych wyników sprzedaży najnowszej stacjonarnej konsoli Sony.

Nasze typy na rok 2008 – Xbox 360

Miniony rok był całkiem dobry dla posiadaczy Xboxa 360. Szczególnie jego koniec można zaliczyć do udanych. W ciągu ostatnich paru miesięcy solidnych pozycji było więcej niż przeciętny gracz ma wolnego czasu. Ten rok może być dla konsoli Microsoftu o wiele trudniejszy niż poprzedni. Sony w końcu zaczyna łapać wiatr w żagle a na Nintendo nie ma już chyba mocnych. Czym więc zaskoczą nas studia tworzące gry dla 360tki? Valhalla postanowiła sporządzić swoją, subiektywną listę dwudziestu tytułów, których nadejście dla nas będzie równoznaczne z zarywaniem wielu nocy. Tych pozycji nie powinniście przegapić.

Nasze typy na rok 2008 – Nintendo Wii

Skończył się poprzedni rok i wkraczając w obecny, przy okazji natknęliśmy się na typowy dla stycznia sezon na ogórki. Ale czy aby na pewno? Zanim doczekamy się jakichś wielkich hitów na swoje ulubione sprzęty, przyjrzyjmy się czym w ciągu najbliższych pięćdziesięciu tygodni spróbuje zauroczyć nas Nintendo – niekwestionowany zwycięzca ubiegłorocznej wojny pomiędzy Wielką Trójką. Czy tym razem będzie podobnie i wesoła ekipa z Kioto ponownie zdystansuje sąsiadów ze stolicy Nipponu oraz redmondzkiego molocha? Przekonajmy się!

Nasze typy na rok 2008 – Pecety

Pecet jako platform do gier skończył się. Ile razy już to słyszeliśmy? Pięć? Dziesięć? Jak co roku jednak oferta gier na tę platform jest całkiem przyzwoita. W ciągu najbliższych dwunastu miesięcy coś dla siebie powinien tu znaleźć praktycznie każdy fan elektronicznej rozrywki. Valhalla postanowiła sporządzić swoją, subiektywną listę 25 gier, których nadejście dla nas będzie równoznaczne z zarywaniem wielu nocy. Tych tytułów nie powinniście przegapić.

Podsumowanie roczne: developerzy i wydawcy

Minął już 31 dzień grudnia, który to zamknął bezpowrotnie miniony rok 2007. Czas więc bliżej przyjrzeć się temu, co w branży działo się w ciągu ostatnich dwunastu miesięcy, przez pryzmat tych firm, które właśnie w tym okresie dostarczały nam niemal nieskończonych pokładów rozrywki. Które spisały się na medal i w kolejny rok mogą wchodzić z podniesionymi głowami, a które na całej linii zawiodły i przez ostatnie pięćdziesiąt tygodni nie stworzyły nic godnego uwagi? By się tego dowiedzieć, czytajcie dalej.

Lisek Chytrusek – Elementarz Wikinga #04

Ostatnio zrobiło się w sieci dosyć głośno na temat Hideo Kojimy i jego, wewnętrznego względem Konami, studia, które od jego nazwiska ochrzczono mianem Kojima Productions. Dziś jednak nikogo to już nie dziwi – w końcu to właśnie ci Japończycy są twórcami jednej z najbardziej oczekiwanych gier na PlayStation 3, która to regularnie prowokuje spore emocje. I to właśnie było dla mnie impulsem, do poświęcenia im czwartej już odsłony Elementarza Wikinga.

Piotruś Pan i Król Lew – Elementarz Wikinga #03

W kolejnym odcinku Elementarza Wikinga postanowiłem skupić się na postaci, którą z łatwością kojarzą chyba wszyscy. Postaci, która w świecie elektronicznej rozrywki zyskała sobie miano wizjonera i...kłamcy. Przed Wami kontrowersyjny, a zarazem pomysłowy Peter Molyneux, wraz ze swoim Lionhead Stuidos.

Smutna historia – Elementarz Wikinga #02

Kilka tygodni temu, w pierwszym odcinku Elementarza Wikinga pisałem o historii amerykańskiego Blizzard Entertainment. Zespół ten większości graczy mocno kojarzy się z produkcjami skierowanymi na rynek komputerów osobistych, toteż tym razem następuje obrót o 180 stopni. W drugiej części EW postaram się Wam przybliżyć, niestety, bardzo krótkie dzieje Clover Studio – firmy, która przez niecałe trzy lata swojego istnienia związana była tylko i wyłącznie z konsolami.

Chmielarz i spółka cz. 2. Przyglądamy się rodzimym deweloperom.

Jeden z moich ostatnich artykułów, traktujący o polskich firmach zajmujących się tworzeniem gier, przez kilka dni cieszył się na łamach Valhalli nielichą popularnością. Zobowiązałem się wówczas, iż uzupełnię go kolejnym, zawierającym informacje o paru innych rodzimych developerach. I oto obietnicy dotrzymuję – po CD Projekt Red, People Can Fly, Techlandzie, Nibrisie i Metropolis Software przyszedł czas na kolejnych twórców.

Powiało chłodem – Elementarz Wikinga #01

Zdarzyło się pewnego wieczoru, iż wpadłem na genialny pomysł. Oczywiście, osobie takiej jak ja wspaniałe idee przychodzą do głowy regularnie, ale to był ten wyjątkowy moment, w którym uznałem, że może czas którąś z nich wprowadzić w życie. I oto przed Wami pierwszy odcinek Elementarza Wikinga – serii, mniej lub bardziej regularnych, artykułów poświęconych ważnym w historii elektronicznej rozrywki grom i postaciom. Na pierwszy ogień idzie team, którego logo dla masy ludzi jest jednocześnie symbolem świata gier komputerowych. Team, którego fenomenu zrozumieć nie potrafię. Blizzard.

ZOBACZ TEŻ