Polski rynek gier video

Ponad 50% nastolatków w wieku 15-19 lat przyznaje się do regularnego grania w gry komputerowe. Nie jest to zły wynik, biorąc pod uwagę, że niskie zarobki w połączeniu z wysokimi cenami oprogramowania utrudniają oddanie się Polakom elektronicznej pasji. O ile jednak ojczysty rynek PC’towy czuje się nieźle, to konsolowy przypomina zgarbionego i schorowanego staruszka.

ZOBACZ TEŻ