PGSPokerStrategy.cc odpowiada na pytania Valhalli!

Dokładnie 28 kwietnia na turnieju ESWC 2007 ikona polskiego e-sportu przedstawiła publicznie nowego sponsora tytularnego, w efekcie czego PGSPokerstrategy.cc stał się w pełni profesjonalną organizacją PGS Gaming. Valhalla jako pierwsza przeprowadziła rozmowę z głównym menadżerem Philippem Kasprowiczem i Jakubem Paluchem prowadzącym nowe dywizje. Zapraszamy do zapoznania się z tym ekskluzywnym materiałem.

Valhalla rozmawia z twórcami NecrovisioN

Można śmiało powiedzieć, że czasy, gdy rodzime gry nie mogły konkurować z zachodnimi produkcjami minęły bezpowrotnie. Dziś Wiedźminem interesuje się cały świat. They już w początkowych fazach rozwoju przyciągnęło uwagę firmy Nvidia. To jednak nie koniec pysznie zapowiadających się projektów z Polski. Kolejnym z nich jest NecrovisioN. Pamiętacie jeszcze wybornego Painkiller? Dodajcie do niego wampiry i demony i już w niewielkim stopniu poczujecie klimat produkcji The Farm 51. O najnowsze pozycji studia rozmawiamy z Kamilem Bilczyńskim Dyrektorem Artystycznym i Głównym Projektantem pracującym nad NecrovisioN.

Oni Nadchodzą – Wywiad z twórcami THEY

Mamy dla czytelników Valhalli prawdziwą gratkę. Tydzień temu obiecaliśmy Wam niespodziankę. Oto ona – gorący wywiad z twórcami enigmatycznej gry THEY. Do tej pory mogliśmy podziwiać jedynie screeny. Dziś dowiecie się kilku ciekawych informacji o nowej grze CD Projektu i Metropolis.

Srebrny medalista Mistrzostw Europy 2008 w Need for Speed na spowiedzi u Wikingów

E-sportowcy. Mówi się o nich ostatnio coraz częściej. Czy to dobrze? My uważamy, że tak i dlatego też będziemy wam przedstawiać sylwetki niektórych zawodników. Tym razem postanowiliśmy postawić na wyścigi, a jeśli o nich mowa to znaczy, że będziemy mówić o graczu Need for Speed’a. Jest to scena, która ma przed sobą duże możliwości, gdyż w tego typu rywalizacji z łatwością odnajdzie się każdy kierowca samochodu. Wiecie kto jest najlepszym wirtualnym kierowcą w Polsce?

Jesse Abney, producent Need for Speed Undercover rozmawia z Valhallą

W trakcie piątkowego pokazu Need for Speed Undercover udało nam się porozmawiać z producentem tego tytułu. Jesse Abney opowiedział nam o świecie fanów motoryzacji, o tym jak powstawała najnowsza część NFSa i o tym co nowego w niej zobaczymy. Dowiedzieliśmy się nawet, że kolejna Potrzeba Prędkości powstaje już od prawie roku. Zobaczcie jakie jeszcze tajemnice poznaliśmy.

Michał Kiciński odpowiada

Tekst o Wiedźminie autorstwa Artura Kurasińskiego wywołał wilka z lasu. Michał Kiciński spieszy z ripostą i udziela mini-wywiadu na temat powstawania gry CD Projektu i współpracy z Tomaszem Bagińskim i Andrzejem Sapkowskim.

Pentagram G-Shock po WCG

Team Pentagram to niekwestionowani liderzy polskiej sceny Counter-Strike'a. Renoma klanu pozwala w zasadzie w ciemno typować kolejne potyczki. Czy mistrzowie nie są znużeni ciągłym wygrywaniem? Jak okiem bywalców zachodnich imprez e-sportowych oceniają polską edycję World Cyber Games? Pyta Michał Kamieniecki.

Valhalla rozmawia z Magdaleną Osłowską i Marcinem Sieczkowskim

W trakcie ESWC w Poznaniu przedstawiciele Valhalli nie tylko podziwiali grę esportowców, ale również przepytali osoby występujące na scenie. Przejrzeliście już naszą relację z imprezy? Zobaczcie co na temat tego wydarzenia i esportu mają do powiedzenia Magdalena „Qlka” Osłowska i Marcin Sieczkowski.

E-sport na papierze – No Challenge, no success!

Niebawem, bo już 1 października, w salonach prasowych pojawi się zupełnie nowe pismo Challenge: Gamers Magazine. Skierowane będzie do graczy e-sportowych i nie tylko. Jest to ryzykowne przedsięwzięcie, a zarazem wielka szansa dla rozwoju i propagowania sportów elektronicznych w Polsce. Postanowiliśmy porozmawiać z redaktorem naczelnym Łukaszem Puchalskim na temat jego autorskiego projektu.

Druga strona e-sportowego medalu

Do tej pory na łamach naszego wortalu mogliście przeczytać o sielankowej wizji e-sportu. Wszyscy grają, bo lubią i czerpią z tego korzyści materialne. W wielu wypowiedziach poruszany był temat Korei, o której marzą wszyscy zawodowcy. Postanowiliśmy porozmawiać z Krzysztofem „Draco” Nalepką profesjonalnym graczem StarCraft’a który spędził w Korei osiem miesięcy. Na wschodzie zmierzył się z zupełnie nowym podejściem do e-sportu daleko odbiegającym od naszego rodzimego podwórka.

ZOBACZ TEŻ