Wystrzelaj bugi – recenzja Sniper: Ghost Warrior

Co takiego jest w „zawodzie” snajpera, że praktycznie wszyscy się nim zachwycamy? Ciężko udzielić mi jednoznacznej odpowiedzi na to pytanie. Dzięki rodzimej firmie City Interactive możemy jednak wcielić się w żołnierza, którego motto brzmi – jeden strzał, jeden zabity.

Walcz jak Pudzian – recenzja UFC Undisputed 2010

Pośród sportów walki, pod względem popularności ostatnimi czasy króluje formuła Mixed Martial Arts. Mania mieszanych sztuk walki dotarła też nad Wisłę, gdy Mariusz Pudzianowski przerobił Marcina Najmana na szczotkę i dosłownie zamiótł nim ring. Trend ten dostrzegły oczywiście studia deweloperskie i podczas gdy Electronic Arts pichci swoje EA Sports MMA, THQ wydało UFC Undisputed 2010. Czy warto wejść do wirtualnej klatki z gwiazdami organizacji UFC? Dowiecie się tego z poniższej recenzji.

Graczom potrzeba Nadzorcy – recenzja Mass Effect 2: Overlord

BioWare w ostatnim czasie zawodziło na polu dodatków do Dragon Age: Origins i Mass Effect 2. Czy studio tak zasłużone dla gatunku RPG faktycznie nie potrafi zrobić czegoś zjadliwego?

Agent Bugowski – recenzja Alpha Protocol PC

Dobrych gier szpiegowskich jest jak na lekarstwo. Dobrych czyli takich, które łączą akcję, ponadprzeciętną fabułę, świetny klimat, gadżety i kilka innych atrybutów nieodłącznie związanych z przygodami tajnych agentów. Dlatego też z niecierpliwością wypatrywałem nowego dzieła studia Obsidian – tytułowego Alpha Protocol – które miało zaspokoić mój „szpiegowski głód”. Miało ono dać mi to wszystko, przy okazji pokazując, czego można się spodziewać po twórcach Fallout: New Vegas.

Wruum, wruum, bum, bum – recenzja Split/Second: Velocity (Xbox 360)

Maj tego roku jest bardzo dobrym miesiącem dla fanów wirtualnych wyścigów. Do sklepów trafią w nim takie tytuły jak ModNation Racers na Playstation 3 oraz nowe dzieło twórców Project Gotham Racing – Blur. Pierwszy z nich powinien się spodobać tym, którzy oprócz ścigania się lubią też coś tworzyć. Drugi nastawiony jest na zabawę w sieci i integrację szeroko rozumianych elementów społecznościowych z grą. Trzecią nowością, a zarazem tytułem, który wpadnie w nasze ręce jako pierwszy jest Split/Second: Velocity.

Trudne życie Księcia – recenzja Prince of Persia: The Forgotten Sands

Historia Księcia Persji narodziła się ponad dwadzieścia lat temu i od tamtego czasu, zaliczając swoje wzloty i upadki, nieustannie powraca na ekrany. W tym roku jest to powrót o tyle wyjątkowy, że odbywa się nie tylko na komputerach i konsolach, ale i w salach kinowych, za sprawą filmu w którego powstaniu swą rolę odegrał Jerry Bruckheimer, współtwórca Piratów z Karaibów. Dla nas najważniejszy jest jednak elektroniczny Prince of Persia.

Rdza na żelazie – recenzja Iron Man 2

Tony Stark nie ma szczęścia do gier wideo. Z jednej strony pojawia się bardzo rzadko w jakichkolwiek produkcjach. Z drugiej zaś jedyny tytuł z jego udziałem, jaki zawitał na monitory i telewizory po premierze kinowego filmu, okazał się gniotem większym niż się obawiano. Prawdę powiedziawszy największym plusem z nielicznych zalet drugiego „elektronicznego podejścia” do postaci Iron Mana jest fakt, iż tym razem człowiek nie ma ochoty rzucać padem.

Miasteczko Bright Falls – recenzja Alan Wake

Nigdy nie bałem się, i wciąż nie boję się ciemności. Ok, trochę koloryzuję rzeczywistość. Nie boję się wchodzić do ciemnych miejsc lub kręcić się nocą po lesie. Chłodny dreszcz przebiega mi natomiast w dół kręgosłupa zawsze kiedy wychodzę z nieoświetlonych pomieszczeń. Nie wiem dlaczego tak się dzieje, ale w takich sytuacjach czuje jakby wpatrywało się we mnie coś nienazwanego. Coś, co chce powiedzieć „następnym razem cię dopadnę”.

Podpalenia, napady i przekupstwo – recenzja Anno 1404: Wenecja

Recenzowane przeze mnie w lipcu ubiegłego roku Anno 1404 okazało się grą zaskakująco udaną, dalece bardziej przyjemną w odbiorze niż poprzednie odsłony serii, i przywołującą pozytywne uczucia, jakie wiążę z pierwowzorem sprzed dwunastu lat. Siłą rzeczy pozostało oczekiwanie na kolejne zapowiedzi ze strony wydawcy. I stało się wiadome - opublikowano dodatek.