Z zombizmem jej do twarzy – zapowiedź Dead Rising 2: Case Zero

Wszyscy zdążyliśmy się już chyba przyzwyczaić do tego, że autorzy gier, a w zasadzie ich wydawcy, zrobią wszystko, by wyciągnąć oszczędności z naszych portfeli. Osobiście niezbyt często sięgam po diablo drogie mikrododatki, które zazwyczaj są strasznie marne. Nigdy natomiast nie wydaje pieniędzy na nowe piosenki do gier muzycznych czy ubranka dla awatarów. Zainteresował mnie jednak inny rodzaj „rozszerzeń”, które niedawno doczekały się zapowiedzi.

Postapokaliptyczny kurier – zapowiedź Fallout: New Vegas

Premiera trzeciej części Fallout wywołała sporo kontrowersji oraz niezliczoną ilość kłótni pomiędzy graczami. Fani pierwszych dwóch części wieszali psy na firmie Bethesda za spłaszczenie, ułatwienie i „zoblivionowanie” postapokaliptycznego cRPGa. Faktem jednak jest, że F3 dostał bardzo wysokie noty (91/100 według metacritic.com oraz 90,3% według gamerankings.com), więc prędzej czy później musiał zostać zapowiedziany następca.

Zabawy z czasem – zapowiedź Singularity

Wydawać się może, że manipulowanie czasem powinno od dawna być znane w grach komputerowych. W zasadzie pierwszą pozycją, która pozwalała wykorzystać upływające sekundy był Max Payne, którego bullet-time, wzorowany na filmie Matrix, pozwalał zwolnić akcję, dając graczowi możliwość prawie bezbolesnego zakończenia potyczki.

Powrót do rodziny – zapowiedź Mafia II

Sycylia jest największą wyspą na Morzu Śródziemnym od 1946 roku powiązaną z Włochami. Znana jest z ogromnych plaż pełnych pięknych kobiet, wulkanu Etna, który według mitu jest więzieniem stugłowego Tyfona, a także mnóstwa zabytków starożytnej architektury. Tam też w prowincji Palermo około XIX wieku narodziła się mafia.

Dwa światy dwa – zapowiedź Two Worlds II

Trzy lata temu krakowska firma Reality Pump wydała Two Worlds – polskiego cRPGa, który mógł z dumą stawać w szranki z The Elder Scrolls IV: Oblivion czy Gothic III. Ciekawa fabuła, interesujące rozwiązania, ale przy okazji niezoptymalizowany silnik graficzny sprawiły, że Dwa Światy uzyskało średnią na poziomie 65% (wg metacritic.com). Polski producent nie zraził się potknięciem i wkrótce po pojawieniu się pierwszej części rozpoczął pracę nad sequelem, którego premiera ma się odbyć w tym roku.

Łatanie dziury – zapowiedź Prince of Persia: Forgotten Sands

Są takie produkty, które pomimo upływu czasu nie nudzą się. Wręcz przeciwnie – fani bardzo często do nich wracają, bo wiedzą, że te leciwe tytuły zapewnią im o wiele więcej frajdy niż wszystkie nowości razem wzięte. Najlepszym przykładem jest seria Prince of Persia, która pomimo kilku wpadek (np. PoP 3D z 1999 roku) nadal jest jedną z lepiej rozpoznawalnych marek na świecie.

Psychol na ulicach – zapowiedź Postal III: Catharsis

W 1997 roku firma Running With Scissors wypuściła na rynek grę Postal. Już przed premierą było głośno o tym produkcie głównie za sprawą kontrowersyjnych plakatów. Na jednym z nich widać było przerażoną babcię, nad którą znajdował napis: „On był zawsze takim cichym chłopcem”. Dolna stopka, poza logo gry, zawierała także napis „Zobacz, co poszło nie tak” i obrazek AK-47. Wielu ludzi poczuło się dotkniętych.

Szaleństwo na czterech kółkach – zapowiedź Skate 3

Jesienią 2007 roku doszło do starcia dwóch gier o tematyce skateboardingu. Dotychczasowy monopolista na rynku - Tony Hawk i jego Proving Ground zmierzył się z raczkującym projektem firmy Electronic Arts Black Box – Skate. Walka była nierówna, bo system Flickit od elektroników dosłownie zmiażdżył dziewiąty produkt Jastrzębia. Potem było z górki: Skate 2, a już za parę miesięcy doczekamy się Skate 3.

Dowódź i podbijaj po raz ostatni – zapowiedź Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Gdy 15 lat temu firma Westwood Studios wydała na świat grę Command & Conquer (Tiberian Dawn), twórcy nie spodziewali się, że w tak szybki sposób podbiją serca milionów graczy. Ich poprzedni RTS – Dune II - nazywany jest pramatką tego gatunku gier, lecz dopiero konflikt pomiędzy GDI, a NOD ustalił większość stosowanych do dzisiaj standardów. Za niecały miesiąc gracze na całym świecie będą mogli rozegrać ostatnią fazę wojny o Tyberium.

Zagraj to jeszcze raz, Sam – zapowiedź Splinter Cell: Conviction

Charakterystyczne gogle, dużo gadżetów, rewelacyjny, szpiegowski klimat i świetne lokacje. To jedynie kilka cech serii Splinter Cell, które sprawiły, że zawładnęła ona sercami fanów skradanek. Gdyby kilka lat temu ktokolwiek powiedział mi, że Ubisoft nie będzie wiedział co z nią zrobić, to bym mu nie uwierzył. Tak się jednak stało. Splinter Cell Conviction nie jest już pewniakiem - grą, która staje się hitem jeszcze przed swoją premierą. Jestem bardzo ciekaw tej produkcji, ale zakładam, że może ona nie dorównać swoim poprzedniczkom.