Smutne widmo – przyglądamy się Sadness

W naszym rodzimym światku elektronicznej rozrywki od pewnego czasu niepodzielnie króluje CD Projekt Red i kreowana przezeń wizja przygód Geralta z Rivii. Nie wolno jednak zapominać o innych, należy dodać słówko „ewentualnych”, polskich produkcjach. Co mam na myśli? Oczywiście zapowiedziany przed ubiegłorocznymi targami Electronic Entertainment Expo, Sadness – survival horror, przygotowywany (a może raczej „przygotowywany”?) ekskluzywnie na Wii przez krakowskie studio Nibris.

Dwa światy dwa – zapowiedź Two Worlds II

Trzy lata temu krakowska firma Reality Pump wydała Two Worlds – polskiego cRPGa, który mógł z dumą stawać w szranki z The Elder Scrolls IV: Oblivion czy Gothic III. Ciekawa fabuła, interesujące rozwiązania, ale przy okazji niezoptymalizowany silnik graficzny sprawiły, że Dwa Światy uzyskało średnią na poziomie 65% (wg metacritic.com). Polski producent nie zraził się potknięciem i wkrótce po pojawieniu się pierwszej części rozpoczął pracę nad sequelem, którego premiera ma się odbyć w tym roku.

Psychol na ulicach – zapowiedź Postal III: Catharsis

W 1997 roku firma Running With Scissors wypuściła na rynek grę Postal. Już przed premierą było głośno o tym produkcie głównie za sprawą kontrowersyjnych plakatów. Na jednym z nich widać było przerażoną babcię, nad którą znajdował napis: „On był zawsze takim cichym chłopcem”. Dolna stopka, poza logo gry, zawierała także napis „Zobacz, co poszło nie tak” i obrazek AK-47. Wielu ludzi poczuło się dotkniętych.

Inna Lara – zapowiedź Lara Croft and the Guardian of Light

Dlaczego uwielbiamy przygody najbardziej rozpoznawalnej bohaterki ze świata gier? Jedni powiedzą, że to świetne połączenie gry zręcznościowej, akcji i ciekawych zagadek. Inni stwierdzą, że uwielbiają wyprawy po wielkie skarby, odkrywanie tajemniczych miejsc. Jeszcze inni odpowiedzą natomiast, że po prostu mają tak, że mogą się godzinami wpatrywać w wirtualną pupę Lary. Ci ostatni nie kłamią.

Tomb Raider bez biustu – zapowiadamy Uncharted: Drake’s Fortune

Na czym polegał fenomen Tomb Raider i Lary Croft? Mówisz, że na znakomitym połączeniu elementów platformowych, zręcznościowych i doskonałej przygody. Nie powiem, że oszukujesz, choć w gruncie rzeczy i ja i Ty drogi czytelniku wiemy, że chodziło o seksapil. O to, że panna Croft składająca się z wielu jedynek i zer kręciła wirtualnymi pośladkami i podskakiwał jej równie wirtualny biust.

Szybkostrzelni

O Call of Juarez do niedawna było całkiem cicho, szczególnie w Polsce. Tymczasem zagraniczne portale podłapują temat, a gra zaczyna zapowiadać się na jeden z naszych naczelnych produktów eksportowych. Zobacz z nami czy jest o co łapać spluwę i strzelać do kogoś w samo południe.

Colin McRae DIRT – Zakurzony Latający Szkot

Kamienie biły o podwozie. Samochód rzucał się na boki jakby chciał wyrwać się spod kontroli prowadzącego go kierowcy i udowodnić mu kto jest górą. Za szybą migały drzewa i krzaki, mijane w szaleńczym pędzie. Olbrzymie przeciążenie szarpnęło kierowcą i pilotem - ostry skręt w prawo. Chwilę później długi lewoskrętny ślizg i hopa! Jeszcze tylko 150 metrów i meta! Czy coś Wam to przypomina?

Halo 3 beta

Wreszcie udało mi się przetestować wersję beta najbardziej wyczekiwanego tytułu tego roku na Xboxa 360 (co prawda nie przeze mnie, ale na pewno przez dużą część posiadaczy białej konsoli). Odczucia jak najbardziej pozytywne, choć nie obyło się bez tych negatywnych – przed autorami gry jeszcze trochę pracy, szczególnie jeśli chodzi o oprawę graficzną.

Efekt Xboxa 360 – zapowiadamy najnowsze dzieło Bioware

Wśród wielu pozycji zapowiedzianych na najnowszą konsolę Microsoftu kryje się niejedna perełka. Gatunek RPG (tych zachodnich, nie japońskich) zdominował jednak jeden konkretny tytuł. Jest nim Mass Effect. Przeczytajcie nad czym obecnie pracują ludzie stojący za takimi hitami jak Knights of the Old Republic czy Jade Empire.

Mokra robota – zapowiedź WET

Gracze kochają seksowne bohaterki. Kto twierdzi inaczej łże jak pies. Skąd wzięła się niebotyczna popularność Tomb Raidera? Gdyby nie to, że wcielamy się w postać uroczej Lary Croft mielibyśmy zwykłą kalkę Indiany Jonesa. To Panna Croft nadała grze charakteru i wyniosła ją na wyżyny popularności, której Mount Everestem było Hollywood i filmy z Angeliną Jolie. Tak jest! Kobiece postaci w grach wideo nadają im zupełnie innego – głębszego wymiaru.