Postapokaliptyczny kurier – zapowiedź Fallout: New Vegas

Premiera trzeciej części Fallout wywołała sporo kontrowersji oraz niezliczoną ilość kłótni pomiędzy graczami. Fani pierwszych dwóch części wieszali psy na firmie Bethesda za spłaszczenie, ułatwienie i „zoblivionowanie” postapokaliptycznego cRPGa. Faktem jednak jest, że F3 dostał bardzo wysokie noty (91/100 według metacritic.com oraz 90,3% według gamerankings.com), więc prędzej czy później musiał zostać zapowiedziany następca.

Dwa światy dwa – zapowiedź Two Worlds II

Trzy lata temu krakowska firma Reality Pump wydała Two Worlds – polskiego cRPGa, który mógł z dumą stawać w szranki z The Elder Scrolls IV: Oblivion czy Gothic III. Ciekawa fabuła, interesujące rozwiązania, ale przy okazji niezoptymalizowany silnik graficzny sprawiły, że Dwa Światy uzyskało średnią na poziomie 65% (wg metacritic.com). Polski producent nie zraził się potknięciem i wkrótce po pojawieniu się pierwszej części rozpoczął pracę nad sequelem, którego premiera ma się odbyć w tym roku.

Inna Lara – zapowiedź Lara Croft and the Guardian of Light

Dlaczego uwielbiamy przygody najbardziej rozpoznawalnej bohaterki ze świata gier? Jedni powiedzą, że to świetne połączenie gry zręcznościowej, akcji i ciekawych zagadek. Inni stwierdzą, że uwielbiają wyprawy po wielkie skarby, odkrywanie tajemniczych miejsc. Jeszcze inni odpowiedzą natomiast, że po prostu mają tak, że mogą się godzinami wpatrywać w wirtualną pupę Lary. Ci ostatni nie kłamią.

Szybkostrzelni

O Call of Juarez do niedawna było całkiem cicho, szczególnie w Polsce. Tymczasem zagraniczne portale podłapują temat, a gra zaczyna zapowiadać się na jeden z naszych naczelnych produktów eksportowych. Zobacz z nami czy jest o co łapać spluwę i strzelać do kogoś w samo południe.

Halo 3 beta

Wreszcie udało mi się przetestować wersję beta najbardziej wyczekiwanego tytułu tego roku na Xboxa 360 (co prawda nie przeze mnie, ale na pewno przez dużą część posiadaczy białej konsoli). Odczucia jak najbardziej pozytywne, choć nie obyło się bez tych negatywnych – przed autorami gry jeszcze trochę pracy, szczególnie jeśli chodzi o oprawę graficzną.

Colin McRae DIRT – Zakurzony Latający Szkot

Kamienie biły o podwozie. Samochód rzucał się na boki jakby chciał wyrwać się spod kontroli prowadzącego go kierowcy i udowodnić mu kto jest górą. Za szybą migały drzewa i krzaki, mijane w szaleńczym pędzie. Olbrzymie przeciążenie szarpnęło kierowcą i pilotem - ostry skręt w prawo. Chwilę później długi lewoskrętny ślizg i hopa! Jeszcze tylko 150 metrów i meta! Czy coś Wam to przypomina?

Ostatnia misja Master Chiefa

Wielkimi krokami zbliża się trzecia i ostatnia część trylogii Halo. Master Chief powraca by zakończyć walkę, uratować ludzkość i… zadbać o swoją reputację.

Mokra robota – zapowiedź WET

Gracze kochają seksowne bohaterki. Kto twierdzi inaczej łże jak pies. Skąd wzięła się niebotyczna popularność Tomb Raidera? Gdyby nie to, że wcielamy się w postać uroczej Lary Croft mielibyśmy zwykłą kalkę Indiany Jonesa. To Panna Croft nadała grze charakteru i wyniosła ją na wyżyny popularności, której Mount Everestem było Hollywood i filmy z Angeliną Jolie. Tak jest! Kobiece postaci w grach wideo nadają im zupełnie innego – głębszego wymiaru.

Dlaczego warto czekać na Assassin’s Creed

Assassin’s Creed to na dzień dzisiejszy jeden z najgorętszych tytułów zapowiadanych na rok 2007. Pojawił się znikąd. Zaatakował po cichu. I z miejsca ściągnął na siebie uwagę całego świata.

Enemy Territory Quake Wars – wrażenia z bety

Strzelanki nastawione tylko i wyłącznie na sieciową grę drużynową wyraźnie ewoluowały. Nie w cenie są szybkie akcje, efektowne ataki i spektakularne fragi. Teraz liczy się to, który producent stworzy większe mapy i wciśnie do ostatecznego produkty więcej pojazdów i graficznych bajerów, jakże niepotrzebnych w tego typu grach. W przypadku Quake Wars programiści i graficy ze Splash Damage stanęli przed nielichym wyzwaniem – połączyć świat Return to Castle Wolfenstein z Quake.