- Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
- Wydawca: Activision
- Producent: Infinity Ward
- Platforma: PS3
- Gatunek: Strzelanka
- Data wydania PL: 09 listopada 2007
- Premiera USA: 05 listopada 2007
- Premiera Europa: 09 listopada 2007
- Premiera Japonia: Nieznana
Chcesz zamieścić reklamę? Kliknij tutaj!
Z tymi maszynami jest łatwiej?
Przyznam szczerze, że ostatnia sprawa związana z Activision i brakiem serwerów dedykowanych dla Modern Warfare 2 bardzo mnie rozbawiła. Nigdy nie ukrywałem, że bardzo cenię sobie konsole i traktuje je jako podstawową platformę do gier, wykorzystując mojego (stale trzymającego się dobrze!) laptopa do MMO, co bardziej ambitnych strategii i produkcji, których zwyczajnie nie uświadczę na Xboksie 360. A takich coraz mniej...
Czemu tak bardzo rozbawiło mnie ostatnie zamieszanie łączące się z nowym Call of Duty? Bo okazuje się, że my, gracze, posiadacze pecetetów, jesteśmy bardzo niewdzięcznymi bestiami. Idąc śladem komentarzy (m.in. autorstwa GoostleeKa i cheruba), zdecydowałem się poczytać nieco na temat sprzedaży pierwszego Modern Warfare. Poza dziesiątkami nagród, które jasno udowodniły, że produkcja Infinity Ward była królem i basta, ciekawe informacje można wyciągnąć z danych odnośnie sprzedaży.
Jeszcze na długo przed premierą Call of Duty 4 zostało okrzyknięte głównym kandydatem do zdetronizowania Halo 3. Warto przypomnieć, że gra wchodziła do sprzedaży w trzech wersjach platformowych (PC, X360 i PS3), jednak nie potrzeba było wsparcia komputerów osobistych i urządzenia Sony, by MW weszło na podium. W końcówce 2007 roku dzieło kalifornijskiego studia (w wersji na konsolę Microsoftu) stało się trzecią najlepiej sprzedającą się grą roku w Stanach Zjednoczonych (wyprzedziły je jedynie wspomniane już H3 oraz Wii Play). Sumując ten wynik z pozostałymi platformami, nie było na Modern Warfare silnych. W maju bieżącego roku podano, iż gra sprzedała się w sumie trzynastu milionach egzemplarzy. Godne podziwu, prawda?
Równie ciekawym elementem jest fakt, iż przy okazji tych wszystkich wywodów na temat wyników sprzedaży jakoś dziwnym trafem pomija się milczeniem sprawę wersji pecetowej. Nie jest tajemnicą, że pirackie kopie MW na PC wykorzystywane były na ogromną skalę, co zresztą przyznał sam Robert Bowling. Znacznie mniejsza sprzedaż w zestawieniu z edycjami konsolowymi, a przy tym zalew nielegalnych kont, z pewnością musiały odbić się negatywnie na losie nadchodzącego sequela. I odbiły.
Pecetowa edycja MW2 nie będzie zawierać serwerów dedykowanych i możliwości korzystania z modyfikacji. Rozumiem Activision i pochwalam ich decyzję. Przy możliwości tworzenia rozgrywek na bazie własnych meczy kwestią czasu było tylko umożliwienie piratom grania z innymi przez sieć. Czy nowe rozwiązanie, nazwane IWnet, okaże się najlepszą drogą? Tak sądzę, ponieważ wyeliminuje „ciężkie przypadki” ze społeczności graczy. Po pierwsze swoje zwiększone szanse utracą osoby hostujące serwery, często wykorzystujące lagi dla własnej przewagi (nawet się rymuje...). Po drugie do odstrzału idą ludzie korzystający z niedozwolonych modyfikacji, ułatwiających pojedynki z innymi. I wreszcie po trzecie, Infinity Ward zadba tym samym, że obecni online to posiadacze oryginalnej wersji.
Jest jeszcze jedna zaleta: nareszcie pecetowcy przekonają się, że konsolowy system matchmakingu nie jest taki straszny. To, że brakuje serwerów dedykowanych nie oznacza, że nie można mieć wpływu na to jak i z kim się gra. No i, na co liczę i mam nadzieję po tym, co pokazali twórcy w poprzedniej grze, wielu przekona się, że rozgrywka za pomocą specjalnych serwisów nie musi się wiązać z horrendalnymi, budzącymi niesmak pingami. Można grać bez specjalnych problemów w przesyłaniu danych, czego doświadczyłem już niejednokrotnie.
W ostatnich miesiącach coraz bardziej utwierdzam się w przekonaniu, że dobrze jest mieć konsolę. Jeszcze jakiś czas temu odczuwało się skupienie uwagi deweloperów na posiadaczach PC. Obecnie sytuacja zaczyna wyglądać zgoła odwrotnie, a właściciele PlayStation 3 i Xboksów 360 z pewnością nie są zaniedbywani. Pewne zmiany czekają rynek pecetów, a to jak drastyczne one będą zależy od nas samych. Jeżeli dowiedzione zostanie, że użytkownicy komputerów są głównym źródłem strat, chyba nie można liczyć na łagodne traktowanie, prawda?
Wyjątkowe opinie wikingów (min. +10):
Twoim zdaniem: Masz PS3 lub X360?
Liczba głosów: 99
Aby zobaczyć wyniki trzeba zagłosować
Jeżeli uważasz, że ten artykuł był dla Ciebie ciekawy, nie bądź bierny Poleć go innym!
Artykuł polecają (9): sazzi, whateva, spaidi, dazwid, GoostleeK, cureman, dreamnes, aeonflux, silent
Dodaj do: Digg.com Del.icio.us Wykop.pl Gwar.pl Linkr.pl
[ POWRÓT DO DZISIEJSZYCH WIADOMOŚCI ]
Post edytowany 2009-10-21 o godzinie 09:30:53
Post edytowany 2009-10-21 o godzinie 09:31:32
Post edytowany 2009-10-21 o godzinie 13:35:01
Post edytowany 2009-10-21 o godzinie 19:48:21
Post edytowany 2009-10-21 o godzinie 20:49:45
Post edytowany 2009-10-21 o godzinie 22:39:35
Post edytowany 2009-10-21 o godzinie 23:01:57
Post edytowany 2009-10-26 o godzinie 15:06:24
Post edytowany 2009-10-27 o godzinie 19:47:35
Post edytowany 2009-10-27 o godzinie 19:47:35
Post edytowany 2009-11-01 o godzinie 09:40:20
Post edytowany 2009-11-02 o godzinie 14:35:14
OSTRZEŻENIE: Wszystkie komentarze na portalu Valhalla.pl są monitorowane. Nie obrażaj nikogo, pisz na temat i sprawdź pisownię. Niepodporządkowanie się do tych zasad będzie się wiązało z usunięciem twojej wiadomości.
POWIĄZANE GRY
REKLAMA Zamów reklamę na Valhalla.pl
WIADOMOŚCI Aktualizacja: 18 marca 2010
Niestety nie wiemy co w nich znajdziemy.DALEJ »OSTATNIE KOMENTARZE
OSTATNIO KOMENTUJĄCY
Użytkowników przeglądających Valhalla.pl: 619 (604 anonimowych użytkowników i 15 zalogowanych)
Zalogowani: fett, osocha, lovebeer, sn666, digital_cormac, mnemic, vramin, blainne, pawelkrasz, bladedancer, zdzichon, zlomik, ediee83, tdi, macioh