The Netrunners przepytani przed ESWC

Nie tak dawno na łamach naszego, wortalu wspominaliśmy o szczęśliwej szóstce drużyn Counter-Strike’a, które pojawią się na ESWC 2007 Poland by AMD. Jedną z nich jest The Netrunners, która opowie nam o przygotowaniach do zbliżającej się imprezy.

Valhalla rozmawia z Magdaleną Osłowską i Marcinem Sieczkowskim

W trakcie ESWC w Poznaniu przedstawiciele Valhalli nie tylko podziwiali grę esportowców, ale również przepytali osoby występujące na scenie. Przejrzeliście już naszą relację z imprezy? Zobaczcie co na temat tego wydarzenia i esportu mają do powiedzenia Magdalena „Qlka” Osłowska i Marcin Sieczkowski.

Rozmawiamy z Darkiem Dawidowskim z projektu Apricot

Kilkukrotnie już na Valhalli, zarówno w felietonach jak i w komentarzach, zdarzyło mi się wspomnieć o projekcie Apricot. Dzisiaj, w ramach tekstów popularno-developerskich oraz promowania Wolnego Oprogramowania, przedstawiam Wam wywiad z jednym z członków tego projektu, Darkiem Dawidowskim. Zgodził się on odpowiedzieć na kilka pytań dotyczących samej gry jak i tego, jak wyglądała praca nad nią.

Michał Kiciński odpowiada

Tekst o Wiedźminie autorstwa Artura Kurasińskiego wywołał wilka z lasu. Michał Kiciński spieszy z ripostą i udziela mini-wywiadu na temat powstawania gry CD Projektu i współpracy z Tomaszem Bagińskim i Andrzejem Sapkowskim.

O dwóch takich co grają w Quake’a

Matr0x i Sting albo inaczej Mateusz i Szymon Ożga, to bez wątpienia najbardziej utalentowani polscy bliźniacy grający w Quake’a. Mają dopiero 21 lat, a zwiedzili już pół świata. Kolejne pół stoi przed nimi otworem.

Oni Nadchodzą – Wywiad z twórcami THEY

Mamy dla czytelników Valhalli prawdziwą gratkę. Tydzień temu obiecaliśmy Wam niespodziankę. Oto ona – gorący wywiad z twórcami enigmatycznej gry THEY. Do tej pory mogliśmy podziwiać jedynie screeny. Dziś dowiecie się kilku ciekawych informacji o nowej grze CD Projektu i Metropolis.

Valhalla rozmawia z twórcami NecrovisioN

Można śmiało powiedzieć, że czasy, gdy rodzime gry nie mogły konkurować z zachodnimi produkcjami minęły bezpowrotnie. Dziś Wiedźminem interesuje się cały świat. They już w początkowych fazach rozwoju przyciągnęło uwagę firmy Nvidia. To jednak nie koniec pysznie zapowiadających się projektów z Polski. Kolejnym z nich jest NecrovisioN. Pamiętacie jeszcze wybornego Painkiller? Dodajcie do niego wampiry i demony i już w niewielkim stopniu poczujecie klimat produkcji The Farm 51. O najnowsze pozycji studia rozmawiamy z Kamilem Bilczyńskim Dyrektorem Artystycznym i Głównym Projektantem pracującym nad NecrovisioN.

Druga strona e-sportowego medalu

Do tej pory na łamach naszego wortalu mogliście przeczytać o sielankowej wizji e-sportu. Wszyscy grają, bo lubią i czerpią z tego korzyści materialne. W wielu wypowiedziach poruszany był temat Korei, o której marzą wszyscy zawodowcy. Postanowiliśmy porozmawiać z Krzysztofem „Draco” Nalepką profesjonalnym graczem StarCraft’a który spędził w Korei osiem miesięcy. Na wschodzie zmierzył się z zupełnie nowym podejściem do e-sportu daleko odbiegającym od naszego rodzimego podwórka.

Heyah, konferansjerze!

Podczas Heyah Logitech CyberSports mamy okazję rozmawiać z jednym z organizatorów, Patrykiem Kuniszewiczem, który dzielnie z mikrofonem rozgrzewał zebraną na turnieju publiczność. Specjalnie dla Valhalli opowiada o niuansach prowadzenia i organizacji tego typu imprez.

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów – rozmawiamy z twórcami gry

W ramach CD Projekt Spring Conference 2010 zaprezentowano kilka wartych uwagi tytułów, o czym mogliście przekonać się już wczoraj. Nie da się jednak zaprzeczyć, że gwóźdź programu stanowiła oficjalna zapowiedź i pierwsza pełnoprawna prezentacja Wiedźmina 2. Udało nam się porozmawiać z twórcami gry, a odpowiedzi na część nurtujących nas pytań znajdziecie poniżej.

ZOBACZ TEŻ