Wyścigi o nieznanym tytule

Piąta część prawdopodobnie najlepszego symulatora jazdy ukaże się na PlayStation 3 w przyszłym roku. Czy może być jeszcze lepiej?

Wieczna melancholia

Hironobu Sakaguchi postanowił porzucić swoje dotychczasowe miejsce pracy jakim był Squaresoft i założył własne studio developerskie o tajemniczej nazwie Mistwalker w którym będzie mógł sprawdzić się w całkowicie nowych projektach. Jednym z nich jest Lost Odyssey, tytuł któremu towarzyszą emocje porównywalne z każdą kolejną częścią Final Fantasy.

Dzieci Legend – zapowiedź Guild Wars 2

Guild Wars z początku typowane było na pogromcę World of Wacraft. I choć z czasem okazało się, że gra nie ma szans na pokonanie króla, śmiało należy przyznać jej twórcom, że osiągnęli sukces. Mowa tu chociażby o pięciu milionach sprzedanych egzemplarzy, bardzo intensywnie działającej społeczności graczy czy – a może przede wszystkim – o produkcji, która mimo prawie czterech lat od premiery, wciąż cieszy się popularnością, jest stale rozwijana, a do tego niezmiennie wyróżnia się na tle konkurencji. Nie dziwi więc fakt, że autorzy, nauczeni błędami przeszłości, zdecydowali się na rozpoczęcie prac nad sequelem.

Have no fear! – zapowiedź F.E.A.R. 2: Project Origin

Do premiery sequela F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon pozostały zaledwie dwa tygodnie, w związku z czym zdecydowaliśmy się na zebrać najistotniejsze informacje związane z powstawaniem i cechami szczególnymi Project Origin. Nim wszelkie redakcje otrzymają zielone światło na opublikowanie pierwszych wrażeń i recenzji, a Alma rozpocznie kontynuację swego krwawego żniwa, zapraszamy was do przeczytania zapowiedzi.

Czekanie w rytmie Gothic

Niemcy zaskoczyli świat naprawdę dobrą grą RPG. Kolejna część była jeszcze lepsze. Nic dziwnego, że wszyscy czekamy z zapartym tchem na trzecią odsłonę Gothica!

Ciemna gwiazda

Czy jeżeli połączysz ze sobą karoserię Garbusa, zawieszenie rajdowego Subaru Impreza i kanapę z twojego dużego pokoju, to otrzymasz najbardziej trwały i wygodny samochód do wyścigów terenowych w historii? Nie. Tą lekcję powinni zapamiętać twórcy Darkstar One, którzy chcą połączyć w swojej grze elementy z osiemdziesięciu sześciu innych tytułów.

Piękno prędkości

Kiedy pierwsza część Forzy Motorsport ujrzała światło dzienne, nikt nawet nie przypuszczał, że tytuł ten z taką łatwością zdeklasuje ówczesnego króla gatunku - Gran Turismo 4. Jednak nawet bycie numerem jeden wśród konsolowych symulacji nie oznacza produktu pozbawionego wad i niedociągnięć. Czy sequelowi uda się je naprawić?

W starej galaktyce… – zapowiedź Star Wars: The Old Republic

Nowego gwiezdno-wojennego MMO nie zobaczymy w tym roku na ekranach naszych pecetów. BioWare, znane z tworzenia dopracowanych tytułów, woli wydłużyć okres produkcji i tym samym zaspokoić pragnienia milionów, niż narazić się chociażby garstce fanów. Być może wkrótce graczom uda się wziąć udział w testach gry, tymczasem postanowiliśmy zebrać najważniejsze informacje o TORze.

Moda na smoki – zapowiedź World of Warcraft: Cataclysm

World of Wacraft posiada równie liczną grupę aktywnych graczy, co i zaciekłych przeciwników. Sztandarowe MMO Blizzarda możemy uznać za najgorsze, co przydarzyło się grom sieciowym, ale nie zaprzeczymy, że WoW osiągnął coś, co dla wielu wydawało się niemożliwe. Chcemy czy nie, produkcja rozwija się, a już wkrótce otrzyma ona trzecie pełnoprawne rozszerzenie.

Czyste niebo na horyzoncie – zapowiedź S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, zwany dalej Stalkerem, był grą dziwną. Mimo niewątpliwego sukcesu komercyjnego wielu graczy narzekało na jego złożoność, rozgrywkę niepodobną do szybkich FPSów pokroju choćby F.E.A.R. czy Half-Life 2. Otwartość świata nudziła, liczne bugi odstraszały, podobnie jak nie wywiązanie się z przedpremierowych obietnic. Swoje zdanie mieli też fanatycy, którzy wypominali niezgodność z geograficznymi realiami, fikcyjne nazwy broni itd. Mimo tego Stalkera był i nadal jest grą świeżą, odkrywczą. Jak na tle pierwowzoru wypadnie prequel – Clear Sky?

ZOBACZ TEŻ