Relacja z ESWC 2007

Marcin Wąż nasz szef działu e-sportów wybrał się dla was na ESWC 2007. Chwilę zajęło mu spisanie tego, co zobaczył na imprezie. Na osłodę zdołał jednak przeprowadzić wywiad z najlepszymi graczami polskiej sceny Warcrafta III i Quake IV. Sprawdźcie naszą relację z tego wydarzenia i wspomniane wywiady z Paladynem i av3kiem.

Napisz do Steve’a Jobsa

Wydawałoby się, że tak prominentna osoba w firmie Apple jak Steve Jobs nie zajmuje się sprawami zwykłych szaraków, a mejle od nich trafiają gęstym strumieniem do kosza. Nic bardziej mylnego.

Śliczny World in Conflict

Przed wami kilka grafik z nadchodzącej strategii czasu rzeczywistego World in Conflict. Screeny wyglądają ślicznie. Pytanie brzmi - w jakim stopniu i czy w ogóle są na sterydach marki Photoshop. Oceńcie sami.

1C rozszerza działalność w Europie

Firma 1C, wiodący wydawca gier komputerowych w rejonie Wschodniej i Centralnej Europy, ogłosił dziś swój kolejny krok w kierunku rozszerzania marki i wprowadzania nowych tytułów na rynek europejski. 1C Publishing EU, nowa firma założona na bazie wcześniejszej Cenegi Publishing (Cenega Group jest częścią 1C od 2005 roku) będzie miała swoją siedzibę w Pradze w Czechach.

Demo BlackSite: Area 51 na Marketplace w tym miesiącu

Wersja demonstracyjna najnowszej strzelanki FPS od Midway powinna pokazać się na Marketplace w tym miesiącu.

Trochę nowości dla posiadaczy Playstation 3

Sony poinformowało prasę o nowościach, które już teraz powinny być dostępne dzięki usłudze Playstation Network. Macie Playstation 3 – czytajcie.

Wpływowy Miyamoto – ciąg dalszy

Shigeru Miyamoto nie tylko dostał się na listę 100 najbardziej wpływowych ludzi na świecie, lecz zajął na niej bardzo wysoką pozycję.

Microsoft – Wii nie jest zbyt fajne

Szef działu Entertainment and Devices w firmie Microsoft, pan Robbie Bach powiedział kilka słów na temat konsoli Nintendo Wii. Jej zalety? Wiilot. To wszystko.

Forza 2 po raz kolejny

Premiera Forzy Motorsport 2 coraz bliżej, toteż screenów coraz więcej. Tym razem prezentujemy grę z perspektywy kamery umieszczonej za samochodem. Trzeba przyznać, że gra wypada o wiele lepiej w akcji.

Concept art z Splinter Cell: Conviction

Dziś i wczoraj mogliście przeczytać o nadchodzącej, kolejnej części przygód Sama Fishera. Teraz zobaczcie jak gra wygląda w umysłach artystów pracujących nad jej oprawą graficzną. Jest całkiem klimatycznie.

ZOBACZ TEŻ