O filmowych inspiracjach Red Dead Redemption

Choć Dan Houser, producent i scenarzysta Red Dead Redemption,pytany o swoje filmowe inspiracje przy pracy nad ostatnią grą Rockstar, wymienia całkiem ciekawą listę tytułów, to jednak mam wrażenie, że z premedytacją pomija dwa filmy, których wpływ na ostateczny charakter gry i jej klimat jest trudny do przecenienia.

Talent nie do powstrzymania

Tarn Adams to taki zwykły facet. Z wykształcenia matematyk, z pasji programista. Mieszka gdzieś na szeroko pojętym zachodzie. Lubi koty. Pisze z bratem własną grę komputerową. Tylko jedno ale – ta gra to jedna z najbardziej złożonych symulacji społecznych ostatnich lat. Internet oszalał na jej punkcie.

Duński czarodziej – recenzja LEGO Harry Potter: Lata 1-4

Dokładnie pół roku temu na wszystkie platformy do grania trafił sequel LEGO Indiana Jones. Twórcy z Traveller’s Tales postanowili jednak nie odpoczywać i cały czas dopracowywali kolejny odcinek "klockowej sagi". Tym razem na warsztat wzięto szkołę magii Hogwart.

Och, to ty… witaj ponownie – zapowiedź Portal 2

Ostatni raz „Wolny Człowiek” pojawił się na komputerach i konsolach prawie trzy lata temu. Pakiet Orange Box, którego premiera odbyła się w październiku 2007 roku, zawierał nie tylko długo oczekiwany drugi epizod Half-Life 2, ale także podstawową wersję i pierwszy dodatek. Poza nimi na płycie upchnięto także sequel Team Fortress oraz logicznego FPSa – Portal. O ile przygody Gordona F. były... standardowe, o tyle ten ostatni produkt wzbudził ogromne zainteresowanie i w krótkim czasie został okrzyknięty jedną z ciekawszych produkcji ostatnich lat.

Inna Lara – zapowiedź Lara Croft and the Guardian of Light

Dlaczego uwielbiamy przygody najbardziej rozpoznawalnej bohaterki ze świata gier? Jedni powiedzą, że to świetne połączenie gry zręcznościowej, akcji i ciekawych zagadek. Inni stwierdzą, że uwielbiają wyprawy po wielkie skarby, odkrywanie tajemniczych miejsc. Jeszcze inni odpowiedzą natomiast, że po prostu mają tak, że mogą się godzinami wpatrywać w wirtualną pupę Lary. Ci ostatni nie kłamią.

Z zombizmem jej do twarzy – zapowiedź Dead Rising 2: Case...

Wszyscy zdążyliśmy się już chyba przyzwyczaić do tego, że autorzy gier, a w zasadzie ich wydawcy, zrobią wszystko, by wyciągnąć oszczędności z naszych portfeli. Osobiście niezbyt często sięgam po diablo drogie mikrododatki, które zazwyczaj są strasznie marne. Nigdy natomiast nie wydaje pieniędzy na nowe piosenki do gier muzycznych czy ubranka dla awatarów. Zainteresował mnie jednak inny rodzaj „rozszerzeń”, które niedawno doczekały się zapowiedzi.

Czas przyszły dokonany – recenzja Singularity (PC)

Singularity garściami czerpie z innych FPSów wydanych na przestrzeni ostatnich lat. Pomysł na fabułę i jej prowadzenie - ukłon w stronę BioShock. Grafika, akcja - Wolfenstein. Przerywniki filmowe na silniku gry - Modern Warfare. Zabawy z czasem i ewentualne tego konsekwencje - Cryostasis. Czy z takiego połączenia może wyniknąć coś dobrego?

Klony atakują – recenzja Disciples 3

Z udanymi tytułami jest tak, że zaraz po ich wydaniu znajdują się naśladowcy. Mniej lub bardziej sprawni. Tylko nielicznym, mimo widocznych podobieństw, udaje się stworzyć nową, wyróżniającą się jakość. Czy Disciples 3 to się udało?

Wystrzelaj bugi – recenzja Sniper: Ghost Warrior

Co takiego jest w „zawodzie” snajpera, że praktycznie wszyscy się nim zachwycamy? Ciężko udzielić mi jednoznacznej odpowiedzi na to pytanie. Dzięki rodzimej firmie City Interactive możemy jednak wcielić się w żołnierza, którego motto brzmi – jeden strzał, jeden zabity.

Trzy siły w Disciples III

W piątek za sprawą firmy CD Projekt na polski rynek trafił tytuł, który chce konkurować z takimi tuzami jak Heroes of Might and Magic czy równie udanym King’s Bounty. Mowa oczywiście o trzeciej odsłonie Disciples. Już wkrótce przeczytacie recenzję tej ciekawej pozycji, zaś dziś przyjrzymy się głównym bohaterom - rasom, których losami pokierujemy.

ZOBACZ TEŻ