Ostatnia misja Master Chiefa

Wielkimi krokami zbliża się trzecia i ostatnia część trylogii Halo. Master Chief powraca by zakończyć walkę, uratować ludzkość i… zadbać o swoją reputację.

Twilight Princess coraz bliżej

Oczekiwanie na nową Zeldę może się znudzić. Gra była już tyle razy przekładana, że sfrustrowani fani Nintendo są na skraju wyczerpania.

Podwodni tatusiowie

Po blisko 8-letniej przerwie, ojcowie genialnego System Shocka 2 uderzają ponownie. Głęboki FPS z elementami RPG, tajemniczą i wciągającą fabułą, wszechobecnym uczuciem zaszczucia, kapitalnym klimatem oraz wieloma nowatorskimi rozwiązaniami. Zapowiada się nie tyle wielka gra, co jeden z głównych pretendentów do Gry Roku 2007.

Drżyjcie! Zapowiadamy Clive Barker’s Jericho

Ludzie to gatunek, który zdecydowanie lubi silne doznania. Jedni żeby zapewnić sobie odpowiednią dawkę adrenaliny uprawiają bungie jumping, inni skaczą ze spadochronem z budynków, jeszcze inni bawią się w Kubicę na polskich drogach pełnych dziur (zdecydowanie najbardziej ekstremalna rozrywka). Inni wybierają prostszy sposób – horrory. I o ile w kinie horrory jakoś nie potrafią mnie przestraszyć, częściej wywołując śmiech, o tyle jako gry sprawdzają się wprost doskonale. Nadchodzi dobry czas. Chyba…

Zapowiedź Bulletstorm

My Polacy lubimy czasem przesadnie chwalić wszystko, co nasze albo usprawiedliwiać nie do końca udane przedsięwzięcia. W efekcie, nasi sportowcy zajmują „mocną dwunastą pozycję”, filmy bywają „niezłe, jak na polskie warunki”, a rodzime gry wideo są dobre, bo „nie mamy przecież tylu milionów, co zachodnie studia”. Nie mam pojęcia, czy to w gruncie rzeczy sympatyczne zjawisko, jest równie charakterystyczne dla innych nacji. Mam za to wrażenie, że powstający właśnie Bulletstorm będzie kolejną po Wiedźminie polską produkcją, której nie będziemy musieli traktować na specjalnych warunkach.

Aion – betatest #2

Kilka dni temu otwarte testy wersji beta Aion: The Tower of Eternity zostały zakończone i jesteśmy już coraz bliżej premiery w Europie i Stanach Zjednoczonych (która odbędzie się już w przyszłym tygodniu). Dziś dość nietypowy betatest, w którym skupimy się na dwóch postaciach oraz wspomnimy o naszych obawach i oczekiwaniach wobec debiutu gry na rodzimym rynku.

As w rękawie – zapowiedź The Last Remnant

W tokijskiej siedzibie Square Enix praca wre. Oczy całego świata elektronicznej rozrywki kierują się ku trzynastej odsłonie serii Final Fantasy i jej spin-offom, od czasu do czasu odwracając się również w stronę najnowszego reprezentanta pochodzącej od dawnego Enix sagi Star Ocean lub też zupełnie nowego Infinite Undiscovery, w którym wiele osób pokłada ogromne nadzieje. Mało kto jednak zwraca większą uwagę na tajemniczy The Last Remnant, który już w listopadzie trafi do napędów Xboksów 360 oraz PlayStation 3, a w bliżej nieokreślonej przyszłości skieruje się również ku PeCetom. Również samo Square nie jest specjalnie skłonne do mówienia o TLR – spróbowaliśmy więc sprawdzić to, co do tej pory o tej nadchodzącej wielkimi krokami produkcji wiadomo.

Więcej znaczy lepiej?

Neverwinter Night nie osiągnął statusu gry kultowej, ale Obsidian Entertainment pracuje ciężko, aby stworzyć RPG wszechczasów. Plany to ambitne, ale jak będzie w rzeczywistości?

Współczesna wojna – zapowiadamy Call of Duty 4: Modern Warfare

Wszelakich strzelanek osadzonych w klimatach Drugiej Wojny Światowej ukazało się już tyle, iż trudno byłoby je w ogóle zliczyć. Prym pośród nich jak do tej pory wiodła właśnie seria Call of Duty, ale w końcu nadszedł czas na zmiany. Po trzech odsłonach tejże sagi, których wydarzenia rozgrywały się pomiędzy rokiem 1939-tym, a 1945-tym, przenosimy się w przyszłość, by doświadczyć "Zmodernizowanej Wojny".

Znowu Normandia!

Gdy byłem dzieckiem, bawiłem się żołnierzykami, sklejałem modele czołgów, bawiłem się z kolegami w wojnę oraz oglądałem "Czterech pancernych" i "Stawkę większą niż życie". Lubię zabijać. Zresztą nie ja jeden. Ty też to lubisz.

ZOBACZ TEŻ