Gry na rok 2010 #5

Powoli zbliżamy się do końca naszej długaśnej listy najlepiej zapowiadających się gier roku 2010. Dzisiaj przygotowaliśmy dla was kolejną dziesiątkę tego typu tytułów. Jutro przyjrzymy się grom sieciowym oraz rozszerzeniom do już wydanych produkcji. W ostatnim dniu grudnia wymienione zostaną te produkty, które mogą nie trafić do sklepów w przyszłym roku oraz pozycje, o których prawie nic nie wiemy. Teraz zobaczcie jednak kto trafił do piątej dziesiątki potencjalnych hitów roku 2010.

Top 10 – Kamil Przybysz

Oto pierwsza odsłona naszych wielce subiektywnych, redakcyjnych TOPek. Zaczynamy dyskusję na temat największych przebojów tego roku. Już niebawem do zestawienia Kamila dołączą kolejne listy Top XYZ. Teraz jednak zachęcamy was do komentowania tego materiału.

Prywatna rzeź

Chociaż normalnym ludziom kojarzy się z zawodem drwala, dla gracza jest niczym innym jak podręczną bronią masowej zagłady. Mając ją w ręku nic nie może stanąć nam na drodze, a każdy przeciwnik równie dobrze może już pożegnać się ze światem.

Top 10 wydawców 2008

Ostatnie miesiące tego roku były dla firm zajmujących się tworzeniem i wydawaniem gier wideo po prostu fatalne. Gospodarczy kryzys rozpętał się na dobre, zadając potężne ciosy rynkowi elektronicznej rozrywki. Małe studia powoli zbierają swoje manatki, a w szeregach branżowych kolosów rozpoczynają się masowe zwolnienia. Dlatego właśnie postanowiliśmy na deweloperów i wydawców spojrzeć nieco bardziej optymistycznie i wybrać dziesięć tych firm, które w 2008 roku spisywały się najlepiej.

Się działo! – przegląd informacji z 2009 roku #2

W rozpoczętym wczoraj przeglądzie informacji przedstawiliśmy wydarzenia, które wstrząsnęły naszą ulubioną branżą w okresie od stycznia do kwietnia. To one w dużej mierze zadecydowały o tym, co dominowało w nagłówkach w dalszej części roku. Dziś zabieramy się za następne cztery miesiące.

Po prostu przereklamowane!

Czasami sam hype nie wystarcza. Nawet największym zdarza się, że wydają miliony na reklamy i promocję, zaś w pewnym momencie okazuje się, że promowany produkt jest po prostu miałki. Jesteśmy pamiętliwi i zapisujemy sobie takie sytuacje w małych, czarnych kajetach. Raz na jakiś czas wertujemy nasze zapiski, kompilujemy je w listę i prezentujemy światu. Oto ona.

Rozszerzona galaktyka – omawiamy DLC dla Mass Effect 2

Wydanymi w ostatnich miesiącach Dragon Age: Origins oraz Mass Effect 2 firma Electronic Arts rozpoczyna nowe podejście do swoich produkcji. Kolejne gry wydawcy mają posiadać elementy sieciowe, za które rozumie się także dodatki typu DLC. Druga z wymienionych gier została powiązana z Cerberus Network – aplikacją dostarczającą informacje i rozszerzenia z uniwersum stworzonego przez BioWare. Postanowiliśmy przyjrzeć się temu, co w chwili obecnej oferuje.

O filmowych inspiracjach Red Dead Redemption

Choć Dan Houser, producent i scenarzysta Red Dead Redemption,pytany o swoje filmowe inspiracje przy pracy nad ostatnią grą Rockstar, wymienia całkiem ciekawą listę tytułów, to jednak mam wrażenie, że z premedytacją pomija dwa filmy, których wpływ na ostateczny charakter gry i jej klimat jest trudny do przecenienia.

Pomiędzy złem a dobrem

Czy zastanawialiście się kiedyś dlaczego i jak często wybieracie dobre bądź złe charaktery w grach komputerowych? Co wami powoduje kiedy decydujecie się chwycić za broń i dokonać mordu na wirtualnych przeciwnikach? Dlaczego stajecie w obronie biednych i uciśnionych ratując świat po raz 1875-ty?

Talent nie do powstrzymania

Tarn Adams to taki zwykły facet. Z wykształcenia matematyk, z pasji programista. Mieszka gdzieś na szeroko pojętym zachodzie. Lubi koty. Pisze z bratem własną grę komputerową. Tylko jedno ale – ta gra to jedna z najbardziej złożonych symulacji społecznych ostatnich lat. Internet oszalał na jej punkcie.

ZOBACZ TEŻ