O filmowych inspiracjach Red Dead Redemption
Choć Dan Houser, producent i scenarzysta Red Dead Redemption,pytany o swoje filmowe inspiracje przy pracy nad ostatnią grą Rockstar, wymienia całkiem ciekawą listę tytułów, to jednak mam wrażenie, że z premedytacją pomija dwa filmy, których wpływ na ostateczny charakter gry i jej klimat jest trudny do przecenienia.
Pan od Przyrody – o śmierci w grach słów kilka
Nie przepadam za poezją. Ba. Śmiało mogę nawet stwierdzić, iż jej po prostu nie lubię. Nie widzę w niej tego piękna, tego artyzmu, o którym w szkołach, na lekcjach polskiego tłuką nauczyciele. Są jednak dwa takie wiersze, które mogę czytać bez końca i za każdym razem wywierają na mnie tak samo duże wrażenie. Pierwszy z nich to dobrze znana „Reduta Ordona” pióra Adama Mickiewicza. Drugim natomiast jest przytoczony wyżej „Pan od Przyrody” - efekt twórczości Zbigniewa Herberta. Wbrew pozorom tytułowy nauczyciel w tym utworze nie uczył przyrody. W każdym bądź razie – nie tylko. Uczył szacunku do życia. Wprowadzał do umysłów swoich uczniów bardzo istotną wiedzę o tym, że należy jednakowo dobrze traktować wszystkie istoty wspólnie chodzące z nami po Ziemi. Pokazywał czym jest odpowiedzialność za własne czyny. I zginął. Zamordowały go „łobuzy od historii”. Te same łobuzy, które (kolokwialnie to ujmując) miały gdzieś jego lekcje o szacunku do życia.
Pan Sim – sylwetka Willa Wrighta
Jest noc. Amerykańską międzystanówką pędzi Mazda RX-7. Licznik prędkości pokazuje 120 mil na godzinę. Auto jedzie bez włączonych świateł. Kierowca i pilot mają na oczach gogle noktowizyjne. Wtem, zza krzaków na szosę wyskakuje policyjny motocykl. Szybko dogania pędzący na złamanie karku samochód i zatrzymuje go na poboczu. Za kierownicą siedzi Will Wright. Policjant nie wygląda na zadowolonego.
Najważniejsze wydarzenia 2009
Przez ostatnie dni przedstawiliśmy wam przegląd informacji z minionego już roku. Postanowiliśmy jednak poświęcić oddzielny artykuł na wydarzenia (czy też zjawiska), które zdominowały AD 2009. Zobaczcie jakie są nasze typy!
Minigun w grach
Co łączy dwa angielskie słowa mini i gun? Absolutna miłość graczy do demolowania wirtualnych światów… Bo co może nadawać się do tego lepiej niż sześć pędzących luf?
Gry na rok 2010 #3
Już po raz trzeci spotykamy się z najgorętszymi grami roku 2010. Tym samym każdy fan elektronicznej rozrywki może już z nich ułożyć listę zakupów obejmującą po dwie ciekawe produkcje na każdy miesiąc. To jednak jeszcze nie koniec smakowicie zapowiadających się nowości. Kolejne opiszemy już jutro. Dziś natomiast przygotowaliśmy dla was następujące tytuły:
Gry na rok 2010 #4
Kto wciąż narzeka na brak ciekawych gier, których premiery doczekamy się w przyszłym roku, ten powinien zapoznać się z czwartą częścią naszej listy. Zaprezentujemy w niej kolejną dziesiątkę gorących produkcji, które trafią na sklepowe półki w ciągu najbliższych dwunastu miesięcy. Sprawdźcie jakie tytuły tym razem znalazły się w naszym zestawieniu.
When I`m 33
Dla miłośników Beatlesów powyższa trawestacja w tytule jest jasna. Inni niech zguglują sobie to w sieci. Tak, tak – to znaczy, że tekst kieruje do osób na tyle starych, że wiedzą kim była Wielka Czwórka z Liverpool’u.
Pomiędzy złem a dobrem
Czy zastanawialiście się kiedyś dlaczego i jak często wybieracie dobre bądź złe charaktery w grach komputerowych? Co wami powoduje kiedy decydujecie się chwycić za broń i dokonać mordu na wirtualnych przeciwnikach? Dlaczego stajecie w obronie biednych i uciśnionych ratując świat po raz 1875-ty?
Talent nie do powstrzymania
Tarn Adams to taki zwykły facet. Z wykształcenia matematyk, z pasji programista. Mieszka gdzieś na szeroko pojętym zachodzie. Lubi koty. Pisze z bratem własną grę komputerową. Tylko jedno ale – ta gra to jedna z najbardziej złożonych symulacji społecznych ostatnich lat. Internet oszalał na jej punkcie.




